5 สุดยอดสถิติสุดแปลกในวงการ ESPORTS
ในวงการ ESPORT นั้นแม้หลายคนจะมองว่ามันไม่ได้เหมือนกับการแข่งขันกีฬาทั่วไป แต่หากเราลองพิจารณาหยั่งรากลึกลงไปให้ดีเราจะพบว่า ESPORT นั้นก็เหมือนกับกีฬาทั่วไปที่นักกีฬาต้องมีการฝึกซ้อม พัฒนาฝีมือ หากลยุทธ์ในการแข่งขันอย่างไรก็ได้ให้สำเร็จตามกติกาที่มีการกำหนดไว้ มีแพ้ชนะ มีการกำหนดเกณฑ์การแข่งขันอย่างชัดเจน
ด้วยเหตุนี้มันจะกลายเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากยิ่งขึ้นไปทั่วทั้งโลก และแน่นอนว่าด้วยความที่มันกำลังได้รับความนิยมแบบสุดๆ ทำให้เกิดเรื่องแปลกประหลาดมากมายในวงการกีฬาอีสปอร์ต ในวันนี้เราจึงจะพาทุกคนไปดูสุดยอดสถิติในวงการกีฬาอีสปอร์ตกันว่ามีอะไรที่น่าสนใจบ้าง
รวมสถิติที่น่าสนใจในวงการ ESPORT
ความกระหายเลือดของทีม UNDYING แค่ชื่อทีมก็สามารถขย่มขวัญคู่ต่อสู้ได้แล้วแต่ในความจริงแล้วเขานั้นเป็นทีมที่มีอัตราการสังหารศัตรูมากที่สุดในบรรดาทีมกีฬา ESPORT ในทีม พวกเขาสามารถฆ่าศัตรูได้มากกว่า 29 ตัวต่อ 1 การแข่งขันและยังมีตัวเลขแอสซิสต์สูงกว่า 70 ครั้งต่อเกมเลยทีเดียว ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงกลายเป็นทีมที่มีความแข็งแกร่งเป็นอย่างมาก
DOTA 2 มันอาจเป็นเกมในวงการ ESPORT ที่ไม่ได้มีการจัดการแข่งขันบ่อยเมื่อเทียบกับเกมแนว MOBA เกมอื่นแต่ในปี 29 มันเป็นเกมที่สามารถทำเงินรางวัลได้สูงสุดกว่า 3 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐหรือตีเป็นเงินไทยแล้วมากกว่า 1 พันล้านบาทเลยทีเดียวมันอาจเป็นเกมที่ไม่ได้มีการจัดการแข่งขันบ่อยเมื่อเทียบกับเกมแนว MOBA เกมอื่นแต่ในปี 2019 มันเป็นเกมที่สามารถทำเงินรางวัลได้สูงสุดกว่า 34.3 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐหรือตีเป็นเงินไทยแล้วมากกว่า 1,000 ล้านบาทเลยทีเดียว ทำให้มันกลายเป็นการแข่งขันที่มีเงินรางวัลสูงมากที่สุดในโลก
COUNTER – STRIKET : GLOBAL OFFENSIVE เป็นเกมที่มีการจัดการแข่งขันมากที่สุดในโลกและยังมีผู้ลงแข่งขันมากที่สุดในโลกอีกด้วย ด้วยเคยมีการจัดการแข่งขันมาแล้วมากกว่า 400 รายการและมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 2 หมื่นคน มากกว่าเกม DOTA 2 ถึง 3 เท่าเลยทีเดียว แถมยังมีเงินรางวัลรวมในทุกการแข่งขันกว่า 88 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐ
ประเทศไทย เป็นประเทศที่ให้การสนับสนุนการแข่งขันกีฬา ESPORT ทำให้ในปัจจุบันเราอยู่ในอันดับที่ 25 ของประเทศที่สามารถทำเงินจากวงการอีสปอร์ตได้มากที่สุด ปัจจุบันเรามีผู้เล่นกีฬาดังกล่าวมากกว่า 700 คนและสามารถทำงานไปได้แล้วมากกว่า 6 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐหรือตีเป็นเงินไทยกว่า 140 ล้านบาท
การบรรจุเป็นการแข่งขัน การแข่งขันกีฬา ESPORT ได้รับการยอมรับวงการ ESPORTในฐานะกีฬามากยิ่งขึ้นทำให้มันถูกบรรจุเป็นการแข่งขันกีฬาครั้งแรกในการแข่งขันรายการใหญ่ของเอเชียอย่าง SEA GAME 2019 ในฟิลิปปินส์